
국민대 경영대학은 혁신을 주도하여 기업과 사회에 새로운 물결을 창출할 수 있는 창의적이고 특성화된 글로벌 인재를 양성하는 교육·연구기관입니다.
Kookmin University’s College of Business Administration is an educational and research institution that cultivates creative and specialized global talents who lead innovation and generate new waves in business and society.

상아탑 속의 학문추구가 아닌, 기업과 사회의 요구에 부응할 수 있도록 다양한 실무경험을 제공하는 5개의 학부와 8개의 전공으로 구성되어 있습니다.
Rather than ivory-tower scholarship, it is composed of five schools and eight majors that provide diverse practical experiences to meet the needs of businesses and society.

급변하는 경영환경의 트렌드를 예측하고 국내외 환경에 적극적으로 대응할 수 있는 전문인력 양성 기관입니다.
It is an institution dedicated to training professionals capable of forecasting rapidly changing business environment trends and proactively responding to both domestic and international contexts.

국민대학교 경영대학은 다양한 장학제도를 통해 “지식” 못지 않게 “경험”이 중요하다는 메시지를 학생들에게 전달하고 있습니다.
Through various scholarship programs, the College of Business Administration conveys to students that “experience” is as important as “knowledge.”

자기만의 자랑스러운 이야기를 들려줄 수 있는 인재가 되도록 저희 경영대학과 “경험의 놀이터”에서 가득 찬 미래를 꿈꾸어 보세요.
Dream of a future filled with our College of Business Administration and its “Playground of Experience,” where you become the talent who can share your own proud story.

국민대학교 경영대학은 “혁신을 주도하여 기업과 사회에 새로운 물결을 창출할 수 있는 창의적이고 특성화된 글로벌 인재를 양성하는 교육・연구기관”을 지향합니다.
The College of Business Administration at Kookmin University aspires to be an educational and research institution that “leads innovation and cultivates creative and specialized global talents capable of creating new waves in business and society.”
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KT 위즈와 협업해 홈 개막전 생성형 AI 영상 콘텐츠 창작 / AI디자인랩 및 AI디자인학과 학생들
▲ KT Wiz 파크 실제 미디어 파사드 송출 모습
국민대학교(총장 정승렬) 테크노디자인전문대학원 AI디자인랩 및 AI디자인학과(지도교수 주다영)는 KT 마케팅팀(단장 강신혁)과 협업해 프로야구단 KT 위즈의 홈 개막전에 송출된 생성형 AI 기반 영상 콘텐츠를 제작했다. 이번 프로젝트는 「2026 시즌 KT 위즈 AI 파트너 그래픽 콘텐츠 자동화 제작」과제로 수행됐으며, 제작된 콘텐츠는 수원 KT 위즈파크의 미디어월과 미디어파사드를 통해 실제 경기 현장에 송출돼 생성형 AI 기반 콘텐츠의 실질적 활용과 현장 적용 가치를 보여주는 사례로 평가된다. 또한 교수진과 대학원생, 학부생이 전문 스포츠 구단과 협력해 현장 적용을 목표로 콘텐츠를 기획·제작했다는 점에서 의미가 있다.
프로젝트는 프롬프트팀, AI 영상 제작팀, AI 영상 편집팀으로 나뉘어 운영됐으며, 각 팀은 유기적인 협업을 바탕으로 콘텐츠 완성도를 높였다. 프롬프트팀은 구단이 요청한 분위기와 시각적 방향성을 반영한 프롬프트를 설계했고, AI 영상 제작팀은 이를 바탕으로 다양한 영상 소스를 구현했다. 이어 AI 영상 편집팀은 생성 결과물을 경기장 송출 환경에 맞게 보완해 최종 콘텐츠를 완성했다.
▲ 실제 생성형AI로 제작 된 미디어월 콘텐츠 중 일부
또한 AI디자인랩 학생들은 KT 마케팅단 관계자들과의 현장 미팅에 참여해 프로젝트 결과를 공유하고 콘텐츠 활용 방향과 향후 가능성에 대해 의견을 나눴다. 이를 통해 학생들은 산업 현장의 실제 요구를 이해하고 생성형 AI 기반 콘텐츠 제작의 실무 과정을 직접 경험했다.
이번 성과는 AI디자인랩의 생성형 AI 기반 콘텐츠 기획 및 제작 역량과 실질적인 현장 적용 가능성을 보여주는 사례이다. 프로젝트는 2025년 12월부터 2026년 7월까지 수행되며, 개막전 외에도 여름 시즌을 위한 다양한 연구 결과를 현장에 도입할 예정이다. 연구진을 이끈 주다영 교수는 “이번 프로젝트는 대학의 생성형 AI 기반 콘텐츠가 실제 현장에서도 상업적으로 구현되고 활용될 수 있음을 보여준 사례”라며 “앞으로도 생성형 AI 기반 디자인 연구와 콘텐츠 제작 역량을 바탕으로 다양한 산업 분야와의 협업을 지속적으로 확대해 나가겠다”고 밝혔다.
▲중간발표회 참여 학생들과 교수, KT 마케팅단 실무진 / 실제 미디어월 송출 모습
